你好啊! 我是
我在数字媒体艺术专业,学习 。
在视觉设计部门和日常设计的锻炼中,Photoshop的使用日臻娴熟。
Figma、即时设计等交互设计软件均有涉猎,且经常使用。
Unity以及C#是我制作游戏原型、尽情发挥想象力的工具。
我利用AE进行动效设计、宣传制作。
我使用Visio制作流程图,设计游戏功能,为开发设定目标和流程。
在日常的原型开发中,Blender成为制作临时3D模型的最好工具。